The Lens Of  Cyberpsychology

Βιντεοπαιχνίδια και ψυχική υγεία: Η θυσία της Σένουα

H φράση «βιντεοπαιχνίδια και ψυχική υγεία» συνήθως ακούγεται σε συζητήσεις που αναλώνονται στις αρνητικές επιπτώσεις του υπερβολικού παιχνιδιού στην ψυχική υγεία του ατόμου. Εδώ κι αρκετά χρόνια αυτή η φράση μπορεί επίσης να αναφέρεται όλο και...

Elden Ring – όλα είναι στο μυαλό σου

Ένα από τα δυσκολότερα βιντεοπαιχνίδια πάνω στα οποία μπορεί κανείς να δοκιμάσει την ανοχή του στη ματαίωση κι ενδεχομένως τα βάθη του μαζοχισμού του είναι το Elden Ring. Ένα παιχνίδι ρόλου/δράσης με αριστουργηματικό gameplay και ενίοτε εξωφρενικά...

Η αξιοθαύμαστη ζωή του Ίμπελιν

To ντοκιμαντέρ “The Remarkable Life of Ibelin” ξεκινάει με τα παρακάτω λόγια: «Πριν πεθάνει, ο Ματς μας άφησε τον κωδικό του. Πιστεύω ήταν σκόπιμο. Ήταν κάτι που προφανώς ήλπιζε ότι θα το βρούμε. Γιατί πίσω από αυτόν τον κωδικό βρισκόταν ένας κόσμος...

Latest articles

Κατερίνα Μπέη στο Cyberscope: Αφήγηση, φύλο και δημιουργικότητα σε έναν ψηφιακό κόσμο

Από τη δημοσιογραφία στον κινηματογράφο και από τη λογοτεχνία στη σεναριακή γραφή μεγάλων τηλεοπτικών («Τα Καλύτερά μας Χρόνια», «Λούφα και Παραλλαγή» κ.ά.) και κινηματογραφικών επιτυχιών («Η Καρδιά του Κτήνους»...

Πέτρος Ρούσσος στην Athens Voice: Μεγαλώνοντας παιδιά στην ψηφιακή εποχή

Το παρακάτω κείμενο αποτελεί πλήρη αναδημοσίευση της συνέντευξης του Πέτρου Ρούσσου με τον Κυριάκο Αθανασιάδη στην Αthens Voice: Ο Πέτρος Ρούσσος είναι καθηγητής Γνωστικής Ψυχολογίας και Κυβερνοψυχολογίας στο Τμήμα...

Παιδιά μπροστά σε οθόνες: τι χάνεται όταν σβήνει η φαντασία;

Σε καφετέριες, εστιατόρια, αίθουσες αναμονής, αλλά ακόμα και μέσα στα σπίτια, μια εικόνα έχει γίνει πλέον οικεία: ένα παιδί κάθεται ακίνητο, σκυμμένο πάνω σε μια οθόνη. Δεν κλαίει, δεν ενοχλεί, δεν ζητά τίποτα. Μοιάζει...

Ακολουθήστε μας

Πρόσφατες Δημοσιεύσεις